Unsere neue Rubrik User Stories ist online gegangen!
In dieser stellen wir die vielfältigen Möglichkeiten vor, die sich Ihnen mit den Blickshift-Produkten eröffnen. Die ersten vier User Stories handeln von der Analyse eines umfangreichen Head-Mounted Eye-Tracking-Experiments, vom Lean-Prototyping mit Hilfe von Blickshift Analytics, unserer Erweiterung eines Fahrsimulators bis hin zur Fahrermodellierung im Rahmen eines Automobilprojekts.
Analyse eines Head-mounted Eye-Tracking-Experiments
Projektergebnis: Effiziente Analyse eines umfangreichen Eye-Tracking-Experiments
- Analyse von 54 Datensätzen in wenigen Tagen
- Datenvorbereitung mit Blickshift Analytics
- Finden von ähnlichen Blickbewegungen bei Fußgängern und Radfahrern mit wenigen Mausklicks
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Lean Prototyping mit Blickshift Analytics
Projektergebnis: Lean-Prototyping-Umgebung auf Basis von Blickshift Analytics
- Gemeinsame Entwicklung einer Umgebung zur schnellen, günstigen Entwicklung und Validierung von Interaktionskonzepten
- Entwicklung und Implementierung einer Aufmerksamkeitserkennung mit Hilfe von Blickshift Analytics
- Entwurf und Aufbau eines Mock-Ups
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Erweiterung eines Fahrsimulators
Projektergebnis: Anpassung eines Fahrsimulators und kosteneffiziente Datenanalyse
- Transfer der neuesten Ergebnisse aus der Eye-Tracking-Analyse mit angewandter Forschung
- Anpassung und Erweiterung einer bestehende Fahrsimulatorumgebung
- Kosteneffiziente Datenanalyse mit Blickshift Analytics
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Modellierung des Fahrerverhaltens
Projektergebnis: Parametrisierung eines Fahrermodells
- Analyse von 18 Datensätzen mit 16 Abschnitten innerhalb von einem Tag
- Parametrisierung eines Fahrermodells auf Basis der Analyseergebnisse
- Unterstützung bei der Implementierung des Fahrermodells in einem Testfahrzeug
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Über den Autor
Dr. Michael Raschke ist Mitgründer und Geschäftsführer der Blickshift GmbH sowie ein Experte für eine visualisierungsbasierte Analyse von Augenbewegungen. Michael ist davon überzeugt, dass der Schlüssel für die Realisierung von ubiquitären System in einem tiefen Verständnis des menschlichen Verhaltens liegt. Michael ist Autor und Co-Autor von mehr als 40 Publikationen auf den Gebieten der Visualisierung, Visual Analytics, des Eye-Trackings und der Mensch-Computer-Interaktion.
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