Wir freuen uns, Ihnen ankündigen zu können, dass wir aufgrund Ihres großartigen Feedbacks im vergangenen Jahr zwei neue Funktionen in unser Produkt aufnehmen werden, die Sie sofort ausprobieren können:
- Zeichnen Sie jetzt dynamische Areas of Interest mit einer bisher nicht möglichen Effizienz
- Mit dem neuen Gaze Statistics Knoten berechnen Sie alle Standardmetriken des Eye-Trackings
Neuer Editor für dynamische Areas of Interest
Mit dem neuen Editor für dynamische AOIs erstellen Sie dynamische Bereiche auf Ihrem Stimulus in einer sehr effizienten Art und Weise. Beispiele für den Einsatz sind:
- Head-mounted Eye-Tracking
- Automotive Experimente
- Bildschirmbasierte Usability-Experimente mit Websites, Apps oder Werbefilmen
- Virtual Reality
Hier hat der Proband in einer Studie die Anleitung zum Bau eines Papierflugzeugs gelesen und befolgt die einzelnen Schritte(Klicken Sie auf das Bild, um die volle Auflösung zu sehen)
In einem Automotive-Experiment können AOIs in der Umgebung des Autos annotiert werden (Klicken Sie auf das Bild für die volle Auflösung)
Zeichnen Sie AOIs für alle graphische Elemente auf Ihrem Bildschirm (Klicken Sie auf das Bild, um die volle Auflösung zu sehen)
Manchmal sind Objektinformationen in einer VR-Szene nicht zugänglich. Jetzt können Sie interessante Objekte mit dem neuen AOI-Editor markieren (Klicken Sie auf das Bild, um die volle Auflösung zu sehen)
Sobald Sie Ihre dynamischen AOIs definiert haben, werden die Daten automatisch aggregiert und Sie erhalten sehr effizient aufbereitete Daten während der Vorbereitung Ihrer Datenanalyse.
Wenn Sie mehr über diese Funktion und verschiedene Anwendungsfälle für dynamische AOIs erfahren möchten, sehen Sie sich bitte unser YouTube-Video an und klicken Sie auf den folgenden Link:
Neue Gaze Statistics Komponente
Der neue GAZE STATISTIC Knoten ist endlich da! Mit diesem berechnen Sie eine Vielzahl von Statistiken der Blickbewegung.
Diese neue Komponente macht die Berechnung von Statistiken so einfach wie nie zuvor. Folgende Metriken werden durch den neuen Knoten berechnet:
- AOI Transition Rate: Die Rate der Transitionen zwischen AOIs über die gesamte Betrachtungszeit.
- Fixation Count:
Gibt die Anzahl der Fixationspunkte innerhalb einer AOI an.
- Saccade Count: Gibt die Anzahl der Sakkaden innerhalb einer AOI an.
- Gaze Point Validity: Der Anteil der Blickpunkte, die gültige Daten enthalten.
- Mean Pupil Dilation: Die Summe aller Pupillenerweiterungen wird durch die Anzahl aller Pupillenerweiterungen (pro AOI) geteilt.
- Average Fixation Duration: Die gesamte Fixationszeit wird durch die Anzahl der Fixationen (pro AOI) geteilt.
- Average Saccade Duration: Die gesamte Sakkadenzeit geteilt durch die Anzahl der Sakkaden (pro AOI).
- Average Saccade Length: Die Gesamtlänge der Sakkaden wird durch die Anzahl der Sakkaden (pro AOI) geteilt.
- Fixation Rate: Die Anzahl der Fixationen wird durch die Dauer des Scanpfads (pro AOI) geteilt, gemessen in Hertz.
- Fixation Saccade Time Ratio: Die Gesamtzeit aller Fixationen wird durch die Gesamtzeit aller Sakkaden (pro AOI) geteilt.
- Scan Path Length: Die Summe aller Entfernungen zwischen Fixationen plus die summierte Längen der Sakkaden.
- Scan Path Duration: Die Differenz zwischen der Endzeit des letzten Blickmusters (d. h. Fixation, Sakkade oder Smooth Pursuit) in der spezifischen AOI und der Startzeit des ersten Blickmusters in der spezifischen AOI.
- Scan Path Area: Der Bereich der Bounding Box, der alle Fixations- und Sakkadenpositionen in der spezifischen AOI enthält.
Sie können alle diese Metriken lesen und in eine CSV-Datei exportieren und Ihre weiteren Analysen auf viel einfachere Weise berechnen. Wenn Sie diese Daten nicht in Tabellen, sondern in Form von Diagrammen zusammenfassen möchten, können Sie auch das mit unserer neuen Funktion tun.
Wenn Sie mehr über diese Funktion und verschiedene Anwendungsfälle für dynamische AOIs erfahren möchten, sehen Sie sich bitte unser YouTube-Video an und klicken Sie auf den folgenden Link: